ふみぃ~.何だか虚しい・・・
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今回のリアルタイム更新は通常とはいろいろ違って不慣れな操作もあったので,本当にすごく大変だったわりにはかなりダメダメで悲しい限りです.
好きでやってるので構わないのですが,こうして記事を書くのってつくづく孤独な作業です.
などと,少し前から何気にとってもブルーな気分をどーにか追いやってスペシャルイベントのまとめでも.

まず,これまで“iPhone OS 4.0” と表記していましたが,以下では “iPhone OS 4” に変更します.
AppleもiPhone OS 3.0のときには “.0”をつけていましたが,iPadへの対応は先送りになったりもするので,あえて “.0”を付けずに “iPhone OS 4.x” の発表という意味合いだったりするのでしょうか.

機能的には1,500以上のAPIを新しく追加して,カレンダやフォトライブラリ,静止画・動画,クイックルック,SMSなどにアクセス可能になります.
100の新機能が追加され,プレイリストの作成やカメラの5xデジタルズーム,Bluetoothキーボードのサポートなどがありますが,その中でも主要な機能追加は次の7つ.

  1. マルチタスク

  2. フォルダ機能

  3. メールの強化

  4. iPhone/iPod touch向けiBooks

  5. エンタープライズ向けの機能追加

  6. Game Center

  7. iAd

1. のマルチタスクは多くのユーザにとって待望の機能だと思いますが,注意点があったりもします.
まず,すべてのタスクがマルチで動かせるわけではありません.
利用できる主な機能は次の7つ.
  • オーディオ

  • Voice over IP

  • 位置情報

  • プッシュ通知

  • ローカル通知

  • タスクの完了

  • アプリの高速切替

オーディオやVoIP,位置情報は,それぞれバックグラウンドで音楽再生や通話,位置情報の取得などが出来るわけですけど,そのあとの2つの通知は,プッシュ通知がこれまで通りAppleのサーバから送られるもので,ローカル通知はAppleのサーバを介さずに送られるものです.
タスクの完了というのは,処理に時間がかかるようなものをバックグラウンドで完了するまで行ってくれる機能を提供するAPIで,アプリの高速切替はアプリをハイバーネートさせる仕組みです.

操作としてはホームボタンを2回押すことでアプリ切替画面を表示することが出来て,切替画面では起動中のアプリが最下部に表示されて,一度に表示されるのは4つですけど,横にスクロールすることで全てのアプリを表示できるようになっています.

それと最大の制限が対応機種.
簡単にいうと現行機の,しかも上位機種のみにしかマルチタスクは提供されません.
つまりiPhone 3GSとiPod touch - 3rd Gen(第3世代)だけで,iPhone 3GではNG.
そうなることは処理能力から推測されていたりもしましたが,3Gユーザの方にとっては残念な結果です.

004iphone-os-4-0371-rm-eng
(From Engadget)

ただし,発表ではバッテリ性能とフロントで動いているアプリの速度を落とさないことが強調されていたので,タスクの制限や対応機種の制限は,Apple的に快適に使用できるギリギリの条件を満たすラインだったのだと思います.

で,2. のフォルダについては,アプリの管理を改善して欲しいという声に応えたもので,1つのフォルダに最大で12個のアプリを登録可能になります.
これまでホーム画面に並べることができるアプリの数が180個だったので,全部をフォルダにすると最大で2,160個のアプリを登録できます.

005iphone-os-4-0221-rm-eng
(From Engadget)

フォルダはアプリを別のアプリのアイコンに重ねることで作成されますが,この操作はMac OS Xではファイルをアプリで開くときの動作と同じなので,最初は少し抵抗を感じるかもしれません.
フォルダの名称はその時に登録されたアプリのカテゴリによって自動的に生成されて,あとで変更することもできます.

おそらくアプリをフォルダなどを使って階層化することは技術的には何の困難もなかったはずですが,AppleはUIを革新する立場からあえてそうしてこなかったのだと思います.

コンピュータを使い慣れている人にとってはフォルダやディレクトリによる階層化はファイルシステムを理解するうえで便利ですけど,フォルダに内包することによる不可視化は心理的なアクセス距離を大幅に増加させるため,全てを一律に並べる今のUIはAppleのこだわりの1つだったのではないかと思ってみたりします.
そこにフォルダという概念を導入したことはある意味旧来のUIへの回帰であり,フォルダに内包できるアプリの数を制限し,中身を全て反映したものではないにしてもアイコンの内部に内包されたアプリのミニアイコンを付けることで何とか折り合いをつけようとしたAppleの苦肉の策のように見えないこともないです.

それと,ホーム画面のUIに関してはもう1つ変更点があって,iPadのようにホーム画面にも壁紙を設定することができて,待ち受け画面とは別のものにすることも可能になります.

3. のメールの強化については,Jobs氏のメールサポートでも明らかになっていたように統合されたメール受信箱ができました.
これによってアカウントを切り替えることなくすべてのメールを閲覧することが可能になります.
また複数のExchangeアカウントがサポートされ,受信箱を素早く表示させたりスレッド表示することや,添付ファイルをインストールしてあるアプリで開くことも出来るようになりました.

4. のiPhone/iPod touch向けiBooksはiPadと同等のもので,ブックマークや既読ページは同期可能ですし,一度購入したものは他のデバイスでも利用可能で,「くまのプーさん」があらかじめ同梱されているのも同じ.

5. のエンタープライズ向けの機能強化としては,データプロテクションの改善,PINコードの付いた添付ファイルを含めたメールの暗号化,モバイルデバイス管理,ワイヤレスでのアプリの配布,複数のExchangeアカウント,Exchange 2010への対応,SSL VPNのサポートがあります.

6. のGame Centerはゲーム用のソーシャルネットワーク機能を提供するもので,友人の招待,対戦機能,スコアボード,ランキングなどを可能にし,2010年後半に提供可能になります.

最後に7. のiAdはイベント前にウワサされていて,Appleが今年1月に買収したモバイル広告企業のQuattro Wirelessの技術によるものだといわれているものです.
アプリ内に広告を表示する機能を提供し,これによってAppleが広告ビジネスに乗り出すことになります.

これまではアプリ内で広告をクリックするとSafariなどが起動し画面が遷移していましたが,iAdではアプリから出ることなくHTML5を使ったインタラクティブな広告を見せることができるようになり,広告の種類もアプリに関連の高いものが選択的に表示される仕組み.
広告枠はAppleが管理し,事前審査を受けたものが流されて,広告収入の60%が開発者に分配されます.

これらの機能を追加したiPhone OS 4はデベロッパプレビューが本日から利用開始になり,一般ユーザ向けには今年の夏にリリースされますが,前述したように機種によってはマルチタスクなど性能上の問題で利用できないものもあります.
既に一部の機能がiPhone OS 3.2で取り入れられているiPadへの対応は同時ではなく秋にリリースといわれていたので,おそらくiPhone OS 4.1になったころにバージョンを合わせてアップデートされることになるのでしょうか.

それと,発表のあとで行われたQ&Aのセッションでは,ワイヤレスでのアプリの配布はApp Storeを介さないものにはならないということ,iPadの米国外での発売は予定通り4月末になること,AppleのFlashやJavaに対するスタンスは変わらないこと,広告ビジネスについてはAppleが買収しようとしていたAdMobを,Appleに買収させないためにGoogleが買収したので代わりに同じようなQuattro Wirelessを買収したが,分からないことばかりなのでいろいろ学んでいるところである(by Jobs氏),AndroidにはPorn Storeがありユーザが子供でもダウンロードできるがわれわれはそれを望んでいない,アプリを終了させる方法を尋ねられたのに答えてスタイラスがいらなくなったようにタスクマネージャもいらない,ユーザは何も考えずに使うだけでいい,などというやり取りが交わされました.

一番残念だったのはハードウェアに関する発表が何もなかったことでしょうか.
直接印刷機能も母艦依存性を減らせるところは減らした方が良いと思っているので少し残念です.
ただ,少しずつでもユーザの要望を反映してiPhone OSは着実に進化しているわけで,新たなユーザビリティ,新たなビジネス展開,デベロッパに対する魅力的な提案など内容的には重要な発表だったように思います.
Date:2010/04/09(Fri) 14:27:35
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